回顧 enum
在 C++11 以前以下 enum 會污染整個 namespace大致的意思是如果你宣告了一個 enum E, 他有 A, B, C 三個值
enum E { A, B, C, };
那麼在這個 namespace 底下你就不能先告任何以 A, B, C 為 ID 型別或變數
enum E { A, B, C, }; int A; /* Oop, compiler 會跟你抱怨 A 這個符號重複定義了!! */
而且很不近乎人情的你想要使用 E::A 的方式取值還會跟你抱怨 E 不是一個 namespace 或 class
(在 VC++ 中有 extension 讓你可以這樣取)
C++11 前的折衷作法
這種情況事實上也不是不能解, 只要在 enum 外面包一層 namespace 即可, 但看起來會有點鳥就是了namespace E { enum Type { A, B, C, }; } int A; /* A 這個 ID 可以用了! */ int var = E::B; /* 取用方式也以用 E:: 的方式取用 */ E::Type e = E::A; /* 最大缺點就是 Type name 會變成 E::Type */
enum 的型別問題
前一段包一層 namespace 的作法可以解決大部分的問題,但是事實上 enum 還有一個問題就是, enum 常被拿來定義常數,
但是他實際的型別不明!!
在標準中也沒有規範 enum 要占多少大小
所以在大部分實作中, 大部分會以 int 來處理
在必要的時候他會長大成 64-bit 的 long long
#include <stdio.h> enum E1 { A = 213, B, C, }; enum E2 { D = 21343245325435ll, E, F, }; int main(){ printf("%zd\n", sizeof(enum E1)); /* 印出 4 */ printf("%zd\n", sizeof(enum E2)); /* 印出 8 */ return 0; } /* 註: 環境是 Fedora 17 x86-64 編譯器為 g++ 4.6.3 以及 clang++ 3.2 */
enum 的型別問題在哪?
enum E { A = 0x0ea92d6f << 4, B, C, }; int main(){ unsigned v = A; switch (v) { case A: /* gcc 4.6.3 可以 通過, clang 會跟你抱怨 - 359475472 沒辦法降轉到 unsigned! */ break; default: break; } return 0; } /* 註: 環境是 Fedora 17 x86-64 編譯器為 g++ 4.6.3 以及 clang++ 3.2 */
enum E { A = 0x0ea92d6fu << 4, /*這邊加個 suffix u 就可解決 */ B, C, }; int main(){ unsigned v = A; switch (v) { case A: break; default: break; } return 0; } /* 註: 環境是 Fedora 17 x86-64 編譯器為 g++ 4.6.3 以及 clang++ 3.2 */當然第一眼看到可能會覺得這是編譯器實作問題,
但是事實上最核心的問題是
enum 的型別是啥
個人認為這等於在整個型別檢查上開了個漏洞...雖然 C 的 Type system 本來就很薄弱
C++ 則是不幸的承受了 C 的一切
Strongly typed enumerations
C++11 中目前加入了 Strongly typed enumerations 以及一些語法上的改進解決了上列所提到的問題點
ENUM::VAL
enum E { A = 0x0ea92d6f, B, C, }; int main(){ int v1 = E::A; /* Ohhh 現在這是合法的使用方式了 */ int v2 = A; /* 舊有取值方式向下相容 */ return v; }
型別問題
enum E : long long { /* 可以明確指定底層使用型別! */ A = 123, B, C, }; int main() { printf("%zd\n", sizeof(E)); /* 8 ! */ return 0; }
Strong Type
enum 除了可以拿來當常數宣告外,在只拿來當列舉值時, 你可能就不會喜歡他能跟類 int 型別互轉不用錢的特性了
enum class E { /* 加個 class enum 換成 Strong Type! */ A = 123, B, C, }; int main() { int val = E::A; /* 跟你抱怨不能從 E 強轉成 int */ return 0; }
接著他也可以跟前面指定形別的語法結合
enum class E : long long { /* 加個 class enum 換成 Strong Type! 並且指定為 long long */ A = 123, B, C, };
最後要注意一點的是雖然他加了個 class, 不過他依然只是 enum, 不能有 member data 及 member function
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